kultuur

"Phoenix" (quest): mängu kirjeldus, mängijate arvustused, aadress

Sisukord:

"Phoenix" (quest): mängu kirjeldus, mängijate arvustused, aadress
"Phoenix" (quest): mängu kirjeldus, mängijate arvustused, aadress

Video: CIA Covert Action in the Cold War: Iran, Jamaica, Chile, Cuba, Afghanistan, Libya, Latin America 2024, Juuli

Video: CIA Covert Action in the Cold War: Iran, Jamaica, Chile, Cuba, Afghanistan, Libya, Latin America 2024, Juuli
Anonim

On teada, et vabaõhuüritused pole mitte ainult tervisele kasulikud, vaid ka palju meeldivamad ja tunneterohkemad kui sihitult diivanil lebades. Lõõgastumiseks on palju võimalusi. Nende hulgas võib questist saada kõige põnevam ja põnevam - interaktiivne lugu, kus on palju mõistatusi ja ülesandeid. Ülesanded on tekstilised, virtuaalsed ja reaalsed. Viimast arutatakse.

Mis on püüdlus?

Otsimise lugu algab 1970. aastal, kui programmeerija William Crowther töötas välja seiklusmängu ehk Colossal Cave Adventure. See oli tekstiliides ja süžee kangelase seiklustest koopas. Hiljem pealtkuulamise lõi relee pealt Don Woods. Mäng sai kiiresti populaarseks, ilmus palju jäljendeid ja järge. Nende hulgas on Zorki mäng.

1970. aastate lõpus algab uus ajajärk. Siis tegeles ameerika programmeerija Ken Williams Apple II programmide väljatöötamisega ja oli mängu kõige esimese versiooni ees. Uurides seda, leidis programmeerija, et seda mängude niši ei hõivata keegi. Kasutades seda olukorda ära, töötas Williams koos oma naise, graafilise disaineriga, välja Mystery House. Uus mäng sai A. Christie romaani “Kümme väikest indiaanlast” graafiliseks kehastuseks. Edaspidi arenesid graafilised ülesanded ainult aktiivselt. Selle tööstuse peamine algatus kuulus Sierrale ja LucasArtsile.

Image

Päris otsingud on üsna noor nähtus. Need on otsesed meeskonnamängud. Kogu protsess toimub spetsiaalselt selleks ette nähtud ruumis. Teatud aja jooksul (poolteist tundi) peavad osalejad ülesanded täitma. Peamised abilised ülesande täitmisel on mängijate asjatundlikkus ja eruditsioon. Mõned ülesanded nõuavad paindlikkust ja head koordinatsiooni, kuid peamine on võime meeskonnas mängida. Sellepärast harjutatakse suuremates ettevõtetes meeskondade loomise programmis külalisi nii sageli.

Ülesannete tüübid

Põgenemistuba. Ta on võib-olla kõige esimene praktikas. Mängu kirjeldus on lihtne: mängijad peavad ruumist välja minema vihjete ja abielementide abil, mis tuleb veel üles leida. Loomulikult on mängu aeg piiratud (reeglina antakse 60 minutit).

Quest performance. Mäng toimub professionaalsete näitlejate osalusel. Nende funktsioon on protsessi juhtimine. Need võivad osalejaid tööülesannete täitmisel segada või abistada. Kogu tegevus toimub teatrietendusena.

Spordipüüdlused. Oluline pole mitte ainult loogiline mõtlemine ja võime kiiresti otsuseid langetada, vaid ka füüsiline ettevalmistus. Mängijad peavad ületama takistusrajad, tegema jõuharjutusi ja osalema jälitustegevuses.

Morpheuse otsingud. Kogu mäng toimub pimesi. Osalejatele tehakse silmad kinni ja neile pakutakse rea ülesannete täitmist, mis muudab kuulmise, haistmise ja puudutamise teravamaks. Otsimisprotsessi kontrollivad ka näitlejad, kes aitavad olukorraga harjuda.

Quest tegelikkuses. Selle reeglid põhinevad olukorra kuvandil (universumi päästmine tumedate jõudude sissetungist või panga röövimine). Tegevus toimub vastavalt stsenaariumile, mängu etappidega kaasnevad loogilised mõistatused.

Image

Quest "Phoenix"

Viimasesse kategooriasse kuulub "Phoenix" - Quest Stuudio questi uudsus. Mäng saavutas Moskvas kiiresti populaarsuse. Arendajad ütlevad, et see erineb tegelikkuses tavalistest otsingutest palju. Selle ainulaadsus seisneb etenduse ja sportliku otsingu elementides. Mängu kirjeldus on selline, et osalejad kutsutakse spetsiaalsele missioonile - inimkonna päästmiseks surmava viiruse eest. Selleks peavad nad tungima salajasse laborisse ja varastama vaktsiini sealt. Kuid see pole nii lihtne! Teel eesmärgi saavutamiseks ootavad mängijaid takistused: laserkiirtega tuba, laboris mutantsed loomad, zombid. Krunt areneb spiraalselt, ülesanded - lihtsast keeruliseks. Valitsevad mõistuse mõistatused.

Sissepääsul saavad osalejad spetsiaalseid kaitseülikondi, lisaks peate kaasa võtma riietusriided, kuna Phoenix (quest) nõuab mängijatelt füüsilist koormust. Nad peavad uurima 130 ruutmeetri suurust ruumi, kus on raadiosaatjad, maskid, taskulambid jne. Lisaks peavad nad roomama, jooksma, hüppama, ronima …

Otsimismeeskonda kuulub tavaliselt 3-4 inimest. Päästetöödeks on lubatud ainult tund aega.

Image

Keda meeskonda kaasa võtta?

"Fööniks" (quest) - mäng on üsna keeruline ja intensiivne, mitte ainult füüsilisest, vaid ka psühholoogilisest küljest. Seetõttu on parem, kui õrnad ja muljetavaldavad loomused kohe keelduvad selles osalemast. Lastel on muidugi keelatud siia minna.

Arusaamatuste vältimiseks soovitavad korraldajad enne mängu algust osalejatel allkirjastada paber, milles kinnitatakse, et nad ei vastuta mängijate füüsilise ja vaimse seisundi eest. Seetõttu nõuab see otsimine kõige tõsisemat lähenemist.

Võite meeskonda võtta sõpru, sugulasi, töökaaslasi. Selline koosseis tagab mängijate ühtsuse ja vastastikuse toe. Harjumatute inimestega on keerulisem mängida. "Phoenixi" otsing võib olla ebaharilik kingitus sõpradele ja sugulastele, ettevõtte teema ja põhjustab palju erksaid sensatsioone ja adrenaliini.

Image

Ülevaated

Vaatamata kasvavale populaarsusele on Phoenixi arvustused väga vaieldavad. Nad märgivad põnevat süžeed ja ümbritsevasse olukorda sukeldumist. Vastutuse konto allkirjastamise hetk süvendab mängijate meeli, eriti ekstreemsetes olukordades. Fööniksi maastik ja tegelased on osalejatele muljetavaldavad. Hämmastav segu hirmudest, füüsilisest pingutusest, vajadusest vastutada enda ja meeskonna eest, kiiresti otsuseid langetada ja realistlikest tingimustest muuta otsimisest osavõtjad post-apokalüptilise tegevusfilmi kangelasteks.

Küsimuse täitnud osalejate ülevaates on mängus siiski ka puudusi, nimelt mõistatuste lihtsuses. Ilmselt pöörasid korraldajad suurt tähelepanu ruumi kaunistamisele ja mängu tegelastele, nõrgestades samas loogilist poolt. Sellepärast ei põhjusta ülesande läbimine mängijatele raskusi, välja arvatud võib-olla emotsionaalselt.

Image

Quest "Phoenix" Moskvas

Quest korraldajateks on Quest Studio, ettevõte valis mängu jaoks üsna sobiva koha - MELZi tehase. 2008. aastal ettevõte likvideeriti. Ja nüüd on osa selle ruume üüritud. Väljast on hoone gooti ilmega, mis seab mängijad kohe soovitud lainele.

Image

Kuhu minna seiklusi otsima? Phoenixi otsingul on järgmine aadress: Elektrozavodskaya 21 (metroo Elektrozavodskaya). Ruumi sissepääs asub sissepääsust nr 3 vasakul.