kultuur

Midgard on Definitsioon, mõiste, esinemine, muud maailmad, tunnused, omadused ja legendid

Sisukord:

Midgard on Definitsioon, mõiste, esinemine, muud maailmad, tunnused, omadused ja legendid
Midgard on Definitsioon, mõiste, esinemine, muud maailmad, tunnused, omadused ja legendid
Anonim

Paljud inimesed teavad nime Midgard, kuid reeglina on inimestel neist maadest ebamäärane ettekujutus. Midgard pole lihtsalt inimmaa - see on terve maailm, mis asub kõigi teiste keskel ja millel on tihe seos teiste maailmaruumide ja jõududega. See on saksa-skandinaavia mütoloogias üks olulisemaid maailmu. Just siin toimub kõigi elusolendite suurim lahing kunagi. Midgard pole lihtsalt surelike inimeste asustatud maailm, see on tõeline areen kõige tähtsamatele rahumeelsetele ja sõjalistele operatsioonidele.

Üheksa maailma

Image

Saksa-Skandinaavia mütoloogia soovitab tsükloopia viisi kosmose loomiseks Ginnungagapi globaalse kuristiku soolestikust. Juba ammustest aegadest sündis hiiglane Ymir, esimene elusolend maailmas, Muspelheimi sädemetest ja Niflheimi pakast. Tema kehast tekkisid jumalad Odin, Willy ja Be - vägevad vennad, kes lõid maa, taeva ja Jotunheimi - hiiglaste ülemeremaade kuningriik - Jotunid.

Nii sündis üheksa maailma: Midgard, Asgard, Helheim ja paljud teised, mis koos moodustavad ühe reaalsussüsteemi.

  • Asgard on taevane ässade riik.
  • Vanaheim - kaubikute maailm.
  • Jotunheim - Jotuni hiiglaste maailm, mis asub Midgardist ida pool.
  • Llesalvheim - kergete alvede maailm.
  • Midgard on inimeste maa.
  • Muspellheim on tuline riik, mida valvab must hiiglane Surt.
  • Niflheim on jää ja pimeduse maailm, mis eksisteeris Ginnungagapis juba enne maailma loomist.
  • Svartalvheim - Zwergi maa-alune maa.
  • Helheim on surnute kuningriik, kus Hel valitseb.

Kõrgel tasase maa kohal lõid jumalad Asgardi, ässade jumalate taevase maa. Jumalad ei saanud Jotunidega kokku ja üritasid neid võimalikult usaldusväärselt isoleerida. Nii loodi Jotunheim - Jotunsi riik.

Jumalate poolt kolme maailma loomise piiridest väljaspool asub Utgarde kuningriik - välismaailm, mida mõnikord samastatakse Jotunhamiga. Pelk surelik ei pääse sinna.

Mõne ässa pattu silmas pidades tekkis ka Helheimi kuningriik - allilm, mida valitseb jumalanna Hel - Loki tütar.

Nii loodi kosmogoonilise maailma kolmik:

  • Asgard - jumalate maailm, taevas.
  • Midgard - keskmine maailm, maa.
  • Helheim - allilm, põrgu.

Need kolm maailma moodustavad universumi aluse. Ka ülejäänud maailmad on hädavajalikud ja olulised, kuid just Asgard, Midgard ja Helheim on Saksa-Skandinaavia mütoloogia olemasoleva universumi peamised paralleelid.

Põhiline kolmik

Image

Üks Yggdrasili maailmapuu kolmest peamisest juurest on suunatud Asgardile. Aasad olid korra loodud-olendid, kes pidasid sõda looduslike kaubikutega. Hiljem ässad ja tiivad leppisid kokku ja ühinesid, vahetades “esindajaid” või pantvange: seega tulid ässide juurde van Niyodr. Pärast seda elavad nad kõrvuti. Lisaks jumalannadele ja jumalatele asustavad Asgardi valküürid - sõdalane neitsid.

Olles inimesi loonud, asustasid jumalad nad keskmaailma, eraldades jotunidest tapetud hiiglase Ymiri ripsmetest loodud seinaga. Nii ilmuski Midgardi maailm, mille nimi tähendab "keskel tarastatud ruumi". Midgardi nimetatakse ka keskmaadeks, muidu - Keskmaaks. Asgardi jumalad soosisid Midgardi, ühendades inimeste maailma Asgardiga vikerkaare sillaga. Inimmaad asuvad tasasel ringil, mida ümbritsevad ookeanide veed, mille põhjas asub Ermungand - maailma madu Midagrad, kes rõngastab maailma oma kehaga, hoiab hammastes enda saba - teine ​​Loki laps. Üks saksa-skandinaavia mütoloogia kroonilisi koletisi koos Fenriri, Garmi ja paljude teistega.

Surnute maailm on üks kolmest peamisest maailmast. Külm kuningriik, kuhu lähevad kõik surnud, välja arvatud Einherias lapsendatud Midgardi kangelased. Helheim asub Niflheimis, universumi madalaimal tasemel, ümbritsetud Gyoli jõest, mida ei saa ületada. Ükski neist, kes Helheimisse sisenes, ei pääse tagasi - isegi jumalad. Kuningriiki viibivad koletislik koer Garm ja hiiglane Modgood. Ainus, kes külastas Helheimi ja suutis tagasi pöörduda, on Hermond. Legendi kohaselt purjetab Hel ise Ragnaroki päeval Helheimist välja Naglfari laeval, et sõdida Ases'iga. Sellel kohutaval päeval tuleb lahingus kokku kogu elu: jumalad, kaubikud ja jotunid ning kroonilised olendid ja viikingid - midgardi hundid.

Kõige iidsemad maailmad

Image

Muspelheim - tuliste jotunide kuningriik musta Surti kaitse all. Viimastel aegadel ületavad Muspelli pojad Ragnaroki ajal Murkwidi salapärase tumeda metsa, jõuavad Bivresti - vikerkaare sillale - ja hävitavad selle oma võimsate hüpetega. Tavaliselt vastab Muspelheimi ruumistruktuur lõunaosale. Muide, see on Nilfheimi järel teine ​​maailm, mis eksisteeris juba enne aja algust. Tema sädemetest ei tekkinud mitte ainult maailma esimene elav hiiglane Ymir, vaid ka kõik tähed. Mõnda neist tugevdasid liikumatult ässad, teised aga paigaldasid nii, et liikusid ühe aasta jooksul ringi ümber maailma.

Niflheim - udude kodu, jää-, külma- ja jäähiiglaste maa. See maailm asus aegade alguses Ginnungagapi kuristikust põhja pool. Legendi järgi lõi siin kunagi Hwelhelmiri kevad. Niflheimi pakane muutis vee jäälinnudeks, kuid kevad tabas peatumata, nii et jääplokid liikusid Muspelheimi ja kui jää jõudis tuleriigile liiga lähedale, hakkas see sulama. Tulistest maadest lendavad sädemed segunesid sulaveega ja hingasid sinna elu sisse. Ja nii ilmuski esimene elusolend Ymir - külmahiiglane.

Muud maailmad

Image

Vanaheim on Vangardi maa, mis asub Midgardist läänes. Vanad on palju iidsemad ja targemad jumalad kui ässad, kellega nad kas võitlevad või teevad rahu.

Jotunheimi asustavad Jotungi hiiglased, mis asuvad Ygardi jõega eraldatud Midgardist idas. Kuningas Trim valitseb neid maad. Jotunheimi peamine asula kannab nime Utgard. Hiiglastega ei moodustanud jumalad kunagi alaliitu, mis kaitseks nende eest oma maailmu. Jotunheimi element on maa: osa jotunidest elab kivimägedes. Siit tulid Norn - erilised olendid, kes saavad määrata maailma saatuse. Nende saabumisega lõppes maailmas kuldajastu, aeg jagunes mineviku, oleviku ja tuleviku vahel, tekkis surm ja sünd.

Llesalvheim on kergete alvede sünnikoht. Varase germaani-skandinaavia mütoloogias nimetasid alevid kauniks, vananenud ja maagiliseks rassiks, kes elas nagu ka inimesed Maal. Hilisem mütoloogia kuulutas neile looduslikud piiritusjoogid, mis elavad maa peal, õhus, metsades ja mägedes. Hiljem hakati alvami kutsuma mitmesugusteks olenditeks - päkapikud ja kääbused.

Svartalfaheim - tsvergide, olendite sünnikoht, kes tekkisid Ymiri mädanenud liha ussidest. Ases lõi selle maailma samal ajal kui Llesalfaheim, et asustada neid kääbuseid inimestest eraldi. Alguses olid nad tõepoolest ussid, kuid inimliku väljanägemise ja mõistuse omandasid nad ässade tahtel. Tsvergid elavad ka maa sees ja kivides. Nende maailm on maa all, Midgardi ja Helheimi vahel.

Midgard

Image

Midgard on inimeste keskmine maailm, mille peamine eripära on see, et seda elavad ainult surelikud olendid. Lisaks võivad näiteks Jotunheimist pärit jotunid tulla naabermaailma ka just siis, kui ässad või vanikud saavad Midgardi külastada ja tunnevad end üsna mugavalt. Inimeste jaoks on äärmiselt keeruline ülesanne sattuda mõnda teise maailma - vähemalt elus.

Keskmaa esinemise lugu on üsna konkreetne: Odin, Willy ja Be tapsid kunagi hiiglase Ymiri, et luua temast, Midgardist, uus maailm. Tema kehast, lihast, juustest ja muudest osadest loodi viikingite legendide järgi nüüd tuntud maad. Ymiri verest loodi mered, tema hambad muutusid kivideks, luud muutusid mägedeks. Metsad kasvasid Ymiri juustest, aju pilvedest ja koljust - taeva võlvist.

Midgard heliseb oma kehaga kohutavast madust Yormungandist, kellega Thor sageli võitleb. Samuti on maailm hiiglaste kuningriigist tarastatud Ymiri ripsmetest loodud seinaga. Kuid müür on ebatäiuslik, nii et Midgardi elanikkond ei saa jääda täiesti turvaliseks, seetõttu peavad Thor ja teised jumalad kaitsma surelikku maailma, et neid paljude ebaõnnete eest päästa.

Midgard on surelike maa, kuid algselt pidi see maailm saama lahinguväljaks, kui saabus Ragnaroki kohutav aeg. Siis vajuvad maad jäisesse külma, sest käes on Fimbulwinteri suur talv. Kui Helli juhitud Muspelheimi pojad võidavad viimases lahingus ässad, hävitatakse Midgard. Ookeanidest tekib uus maa. Kuid “Velva ennustamine” ei maini ühtegi “uut” ega “muud” Midgardi - see on pigem inimmaa sümboolne taandareng. Legendi järgi päästab ime läbi kaks inimest: Liiv ja Livtrasir. Eddas on märgitud, et nad peidavad end Hoddmimiri soos, kuid kuskil ei öelda, kus see asub: võib-olla isegi teistes maailmades.

Oluline on märkida, et teoreetiliselt on kogu Midgard Odini troonilt nähtav, mida nimetatakse Khlidskjalvaks. See troon võimaldab kõigil - isegi surelikel - näha Midgardi igat nurka täies vaates. Idee "kõike nägevat" ässast - Odin - oli Midgardi viikingite ühiskonnas mingil määral põhiline. Kõik, kes teadsid ja nägid, teadsid kõiki asju, mida inimesed teevad, nii et viiking, kes pidi halba tegema, teadis: Üks näeb kõike ja tee Valhallasse suletakse talle. Seega püüdsid ässade järelevalve all inimesed kurja tegusid mitte teha, teades, et midagi ei saa varjata.

Midgard - maad on ainulaadsed, kuna nende kaudu võite sattuda ükskõik millisesse Asgardi suhtes sõbraliku ja vaenuliku reaalsuse. Teistel maailmadel pole seda omadust - selleks nimetatakse inimeste maailma keskmiseks.

Kuu keskrühm

Image

Midgardil on oma astronoomia. Huvitaval kombel on pühakirjades öeldud, et iidsetel aegadel oli Midgardil mitu kuud. Väike Kuu kandis nime Lelei, see keerles ümber Maa 7 päevaga ja seal oli ka Suur Kuu, mida hakati kutsuma Kuuks - selle pöörlemisperiood oli 29, 5 päeva. Midgardi kroonikad räägivad, et Suure Assa ajal hävitasid võõrad maad tumedad jõud. Deya - Päikesesüsteemi viies planeet - hävitati ja selle jäänused moodustasid Asteroidi vöö Marsi ja Jupiteri vahel. Sellest ajast on möödunud 153 368 aastat. Seejärel saatis Taevajõud Midgardi sureva tumeda nahaga elanikkonna, paigutades inimesed Aafrika mandrile ja Hindustani - just see kliima vastas nende põliselanikele. Kuu nimega Fatta Heavenly Forces viidi surnud Dei juurest Midgardi - nii sai Maa kolmanda kuu. Selle rotatsiooniperiood oli 13 päeva.

Lelia hävitamine põhjustas esimese suure üleujutuse. Pärast seda, kui veed ja Lely killud langesid Midgardile, muutus maade välimus. Pärast seda ilmus Taevalaeva päeval tavaks munade värvimiseks ja üksteise vastu peksmiseks, mis sümboliseeris Kuu langevaid kilde maa peal.

Fatta hävitati 13 tuhat aastat tagasi ja selle fragment langes Vaikse ookeani - arvatakse, et Atlantis suri selle sündmuse ajal.

Päikesel ja Kuul oli Midgardi jaoks suur tähtsus. Nende sõnul määrasid inimesed aja, kalendrikuud ja uurisid üldiselt ka taevalaotust, astronoomia õppimist ja paljusid teisi teadusi. Kuu ja päike Midgardi jaoks on teejuhid tohutul salajasel ookeanil, mille jumalad ise jätsid neile, et inimesed ei eksiks pigipimeduses.

Ragnarok

Image

Nagu juba mainitud, ümbritseb Midgardi maad oma pika kehaga maailmamao Yormungand. See esindab Ouroborose ühte variatsiooni - üks iidseid ja vastuolulisemaid maailmakultuuri sümboleid. Reeglina sümboliseerib see lõpmatust.

Midgardi mao ei kaitse mitte niivõrd maailma, kuivõrd seda ähvardab. Aja lõpuks peab Jormungand välja tulema mere kuristikust ja sööstma maailmale, mille kaitseks saab äike ja välk Thor. Madu saabumine põhjustab kohutavaid üleujutusi, pärast mida saabub kohutav kolmeaastane talv - Fibulwinter. Päike kustub, kõik tähed kaovad taevast, maailm vajub pimedusse, jumalad ja hiiglased astuvad aga lõpplahingusse - Ragnaroki.

Legendi järgi suudavad jumalad koletisi ja hiiglasi lüüa, kuid nad surevad. Yggdrasili maailmapuu langeb ja kukub taevas maa peale. Hiiglase Surti mõõk põletab hukkunud maailma ja Midgard upub maailma ookeanide soolastesse lainetesse.

Kuid see pole inimmaailma lõpp: ookeani sügavustest tõuseb uus taevas. Teda hakkavad valitsema väärt jumalad, kes pole teinud vigu, ja uuenenud, õnnelikud inimesed - rahu, rikkuse ja õnne korral.

Allikad

Peamine teadmisteallikas Midgardi, Asgardi ja teiste Skandinaavia mütoloogia maailmade kohta on teosed “Vanem Edda” ja “Noorem Edda”, millest esimene on poeetiline ja teine ​​proosa. Snorri Sturluson kirjutas need 12. sajandil. Umbes samal ajaperioodil lõi taani Saksimaa grammatika teose "Taanlased", milles ta edastas palju lugusid kohalike müütide ja legendide kohta. Tacituse "Saksamaal" on saadaval ka väärtuslikku teavet.

Tänapäeval pole Saksa-Skandinaavia mütoloogia ülesehituse kohta peaaegu usaldusväärseid teabeallikaid. Need vähesed teosed on üsna ebamäärased ja vastuolulised. Sellepärast on selle mütoloogiakihi uurimine nii keeruline.

Midgard kultuuris

Midgardi kontseptsioon on kultuurile suurt mõju avaldanud.

J. R. R. Tolkieni kuulsas teoses kasutatakse sõna "keskmaa", mis pärineb nimest "Midgard" - keskmaad.

Midgard tungis moodsamasse kultuuri: arvutimängud. Mängus Final Fantasy VII nimetati linna, kus kangelase seiklus algas. Huvitav on see, et maailmakaardil asub Midgard selle kõige keskmes.

Teises arvutimängus - Ex Machina - anti see nimi kõrgtehnoloogilisele linnale.

Sündmused toimuvad ka osariigis nimega Midgard mängudes Magicka ja Magicka 2.

Mängu God Of War osa toimub Midgardis.

Sellest sõnast on saanud inimeste maailma üldnimi, juba eraldatuna igasugusest mütoloogiast. Kuid igatahes naasevad mõned lood Skandinaavia legendide muude elementide juurde.