kultuur

Mis on ülesanded ja mis need on

Sisukord:

Mis on ülesanded ja mis need on
Mis on ülesanded ja mis need on

Video: Mis on EIS? 2024, Mai

Video: Mis on EIS? 2024, Mai
Anonim

Osaliselt aidates mõista, mis ülesanded on, aitab "Kaheteistkümnes märkmes" tuntud lastemäng. Ta on väga armastatud, et teda peetakse lastelaagrites. Mängija või mängijate meeskond saab esimese märkuse, mis sisaldab krüptitud teavet selle kohta, kust järgmisi otsida. Mäng lõpeb siis, kui mängijad järgemööda punktist teise läksid ja jõudsid viimase noodi juurde ning koos sellega - hästi teenitud auhinnale.

Image

Mis on ülesanded?

Selle žanri mängus eeldatakse alati ülesannet, milles peate midagi leidma - objekti, vihje, sõnumi, et saaksite edasi liikuda. Sõna Quest tõlgitakse vene keelde kui "otsima". Mõnikord hõlmab ülesanne ülesande täitmist. Mängija ülesanne on pakutud probleemi lahendamiseks oma aju õigesti liigutada, aga ka nutikad ja oskused ülesandega hakkama saada ning seejärel edasi liikuda.

Arvuti otsingud

Arvutimängude maailmas on see eriline žanr, mis on populaarne mõistatuste ja hargnenud süžeeliinide armastajate seas. Mängija kontrollib mängu kangelast alates esimesest või kolmandast isikust, uurib mängumaailma, täidab kavandatud ülesandeid, otsib vihjeid, asju, koode ja otsustab, kuidas ja kus neid kasutada. Mängu tulemus sõltub sageli sellest, millise süžee kasutaja valib, millise otsuse ta teeb proovitüki pakutud konkreetsel juhul. Püüdluse eripära seisneb selles, et kui eelmine ülesanne pole lahendatud, ei saa mängija edasi liikuda, mis tähendab, et ta ei saa mängu lõpule viia.

Image

Mõned populaarsed projektid

Videokülastuste ajalugu on tihedalt seotud mängude seeriaga, mille Sierra Entertainment lõi 1984. aastal üldnimega Kings Quest. Animatsioon, graafika ja heliriba olid muutumas, kuid selles sarjas seatud põhialused said kõigi järgnevate arvutipüüdluste aluseks. Kõige kuulsamate seas võib nimetada seiklusmängude sarja "Ahvenate saar", mis käsitleb noormeest, kes unistab saada piraadiks; fantastiline sari "Projekt" Rändur "" ajaseiklustest ", esimese inimese otsing" Myst ". Revolution Tarkvara loodud quest-mängude sari Broken Sword on pühendatud ameeriklase George Stobbarti ja prantsuse ajakirjaniku Nicole Collardi põnevatele seiklustele. Selle kohta, millised on külalised, rääkige entusiastlikult entusiastliku Nancy Drew fännidest. Eelmise sajandi 30-ndate aastate raamatutes kirjeldatud tütardetektiivi seiklused said inspiratsiooniallikaks ettevõttele Her Interactive, mis hakkas Nancy-teemalisi otsinguid tegema alates 1998. aastast. Seda sarja tunnustati naiste kaasamise eest arvutimängude maailma.

Image

Ja muidugi, jutustus sellest, millised on külalised, poleks täielik, kui ei mainita mängu Dreamfall: Pikim teekond (“Dreamfall: Endless Journey”). Kangelased peavad siin mitte ainult mõtlema, vaid ka kiiresti jooksma, osavalt varjama ja võitlusoskust valdama. Peen graafika ja dramaatilise süžee tundjad tähistavad kindlasti Belgia kunstniku Benoit Sokali mänge. Kultusprojektid olid Sibiria (2002) ja Sibiriya-2 (2004). Mitte vähem põnevad olid ka tema järgnevad otsingud - Paradiis (2006) ja Uppuv saar (2007).

Püüa kala suured ja väikesed

Veebipõhiste virtuaalsete mängude seas meeldis kasutajatele vene kalapüügi projekt. Mis on veebiülesanne, on parem teada saada mitte kirjelduste, vaid vahetu mängu kaudu, kus saate tegutseda mitte ainult üksi, vaid ka koos sõpradega võrgus tegutsedes. Vene kalapüügis antakse mängijatele ülesandeks jõuda veekogusse, püüda seal piiratud aja jooksul teatud tüüpi kalu kindla raskusega. Auhinnana saab võitja otsingupulk, virtuaalse raha ja "kogemuse", mis aitab täita järgmisi ülesandeid.

Image

Enda jaoks looja

Seoses žanri "action" arvutimängude tulekuga muutusid nende klassikalises versioonis olevad vestid üldsuse seas vähem populaarseks ja seetõttu oli nende kommertstootmine kahjumlik. Samal ajal pakkusid programmeerijad kasutajatele mitmeid mootoreid, mis võimaldavad endale lihtsate mängude loomist. See võib selgitada, mis on amatöörmatkad. Nende peamine eripära on see, et need on loodud mitteprofessionaalide poolt mittetulunduslikul alusel. Sellistes mängudes on reeglina vähe animatsiooni, rõhk on süžee ja mänguprotsessi kvaliteedil, mitte mängu graafilisel lahendusel. Amatöörürituse läbimine võtab keskmiselt kaks kuni kolm tundi. Žanri kuulsateks esindajateks olid mängud Gemini rue, Cirque de Zale, Kings Quest-3 Remake, The White Chamber.

Image

Meeskonna odüsseia

Viimasel ajal on meeskonnamängu vormis tehtud otsingud saavutanud suure populaarsuse. Neid peetakse mitte ainult laste, vaid ka täiskasvanute seas. Sellise mängu käigus on inimestel võimalus vestelda, õppida palju uut ja huvitavat ning mõista igale inimesele omaseid janu ja seiklusi. Võistkonnad järgivad antud marsruuti, täidavad ülesandeid, mis nõuavad leidlikkust, eruditsiooni, vastupidavust ja oskust mõelda väljaspool kasti. Mõnikord eeldatakse, et mängijad asendavad ühe ülesande teisega spetsiaalselt selleks ette nähtud „vahetuspunktides“. Hariv ekskursioon ja seiklusmäng ühendavad edukalt niinimetatud quest-turismi, mille teenuseid pakuvad mõned ettevõtted.

Image