kultuur

Kargopoli mänguasi on päritolu lugu. Kargopoli mänguasja modelleerimine

Sisukord:

Kargopoli mänguasi on päritolu lugu. Kargopoli mänguasja modelleerimine
Kargopoli mänguasi on päritolu lugu. Kargopoli mänguasja modelleerimine
Anonim

Külades, mis asusid Kargopoli rajooni territooriumil (tänapäeval on see Arhangelski oblasti Kargopoli rajoon), tegelesid iidsetest aegadest keraamiliste majapidamistarvete loomisega. See äri oli hooajaline - kui põllumajandustööd said lõpule viidud, said talupojad endale lubada pottsepatööd. Savijäätmetest valmistati erinevaid käsitöid. Nii ilmus kuulus Kargopoli mänguasi. Algselt ei võtnud keegi seda käsitööd tõsiselt. Värvimiseks kasutage improviseeritud materjale. Põhimõtteliselt oli see ahju must ja lubi.

Image

Mis on savist mänguasi?

Savi Kargopoli mänguasjad on figuurid koerte, karude, muinasjutukangelaste, habemevahega kükitavate meeste, vastsündinud lastega naiste, lindude ja muude elusolendite kujul. Vaatamata nii laiale vormide mitmekesisusele ei olnud iidsel Kargopoli savimänguasjal erksat värvi, sest värvidena kasutati kriiti, tahma ja värvilist savi. Kaasaegset väikest asja eristavad juba erksamad toonid, kuid spetsialistid püüavad oma loomingut mitte eriti värvikaks muuta. Punane, sinine, roheline, valge, must ja ooker on toodete värvimisel kõige populaarsemad toonid.

Enamikku mänguasju iseloomustavad seinapildid nagu rist, punased suured ringid, rõngad. Kõik need on iidsed päikesesümbolid. Kasutati ka taime kroonlehtede, leivakõrvade ja terade motiive.

Autorsus

Image

Enamasti pole selliste gizmoste tootjate nimed kellelegi teada. Kuid seal on mõned kuulsad mänguasja Kargopol meistrid, tänu kelle tööle käsitöö päästeti ja iseloomulikud elemendid sinna toodi.

Eelmise sajandi kolmekümnendatel aastatel elas Grinevo külas keraamikute perekonna järeltulija Ivan Vasilievich Druzhinin. Ta oli üks andekamaid savimänguasjade loojaid. Täna tunnevad inimesed tema meistriteoseid klassikalise Kargopolina.

Grinevost sündis teine ​​kuulus käsitöönaine, kelle käest ilmus imeline Kargopoli mänguasi. Tema nimi on Uliana Babkina. Mänguasjade loomisega alustades 15-aastaselt jätkas Babkina käsitööd oma elu lõpuni. See oli tema, kes ei lasknud kaunil suveniiride kohandatud tööl lõppeda. See Ulyana Ivanovna päästis hobuse-polkaani või, nagu seda ka nimetatakse, polükhani kuvandi. Kentaur habemega, mis on Polkan - üks armastatumaid ja ihaldatumaid pilte Kargopoli savist mänguasjast.

Shevelevi dünastia

Image

Kargopoli mänguasi võlgneb suure osa oma arengust Shevelevile. Neid hämmastavaid inimesi mainimata on võimatu rääkida hämmastavatest gizmosest. Shevelevsi klann on pärit Tokarevo külast, mis asus Kargopolist paar kilomeetrit Pudozhsky trakti ääres. Shevelev Aleksander Petrovitš andis elu Kargopoli filiaalile "Valge mere mustrid", kus toodeti mänguasju.

Täna pärandas esivanemate äri Valentin Dmitrievich Shevelev. Ta tegeleb iidse käsitöökeevitamise tehnika rekonstrueerimisega, mis hõlmab pärast süütamist kuumutatud mänguasja asetamist niinimetatud muhku - paksu jahusel põhinevat lahust. Selle tulemusel on toote pind kaetud dekoratiivsete plekkide ja mustade laikudega. Kõik see on võimalik tänu põletatud jahule. 2003. aastal loodi Kargopolis Shevelevi dünastia majamuuseum ja Kargopoli savist mänguasi.

Baba

Image

Vanim Kargopoli mänguasi on naine. Üsna iidsete elementide ja selle arhailise iseloomu kombinatsiooni tõttu seob see kasutajat mesoliitikumi, neoliitikumi ja paleoliitikumi ajastutega. Välimuselt sarnaneb see kuju kivist valmistatud naisejumalale, sirge, lameda näoga. Ajaloolased usuvad, et ta isikustab Suurt Ema, kes arvatavasti viitab paleoliitilise perioodi matriarhaadile. Hiljem reinkarneerus ta ema - Maa looduse peamise jumalanna sümboliks. Mõne aja pärast kaotas mänguasja kultusväärtus ja sellest sai lihtsalt talupoja lapse lõbu ja aksessuaar.

Naiselavastus

Kuju on vormitud eraldi osadeks: pea ja kere, käed, kelluke ja peakatted. Keha ja seelik kinnitati üksteise külge, pigistati mõlemad käed-vorstid, keerati need rusikakujuliseks ja kinnitati ka. Peakatted kokoshniku ​​või mütsi kujul kinnitati kõige hilisemaga. Sellega modelleerimine lõppes.

Edasi oli vaja värvida Kargopoli mänguasi. Naist töödeldi lubjaga, mõnikord kasutati selleks kriidi ja piima baasil valmistatud lahust. Seejärel asusid meistrid põlle joonistama. See oli täis mitmesuguseid sümboolse tähendusega pilte. Nii sümboliseerisid lainekujulised jooned vett ja vihma, siksakid tähendasid välku, hoovihma ja äikest. Risti kujutis ringis sümboliseeris päikest ja rombis olev rist sümboliseeris maad. Kargopoli mänguasja maalimine täppidega risti kujul tähendas külvatud põldu ja mitmesugused lokid on võrsed. Üldiselt olid kõik ülalkirjeldatud sümbolid seotud asustatud elaniku, adra või külvajaga.

Image

Polkan

Savi käsitöö ajaloos on eriline koht hõivatud Kargopoli mänguasjaga Polkan. Suveniiride loomise valdkonna spetsialistid usuvad, et sõna "polkan" pärineb "polkony". See mänguasi ilmus naise järel. Seda peetakse uudishimulikuks ja arhailiseks, see sisaldab palju erinevaid tähendusi. Polkan on kentaur, hobusemees, kes kandis habet ja mütsi. Mõnikord kujutati teda naise rinnaga. Polykhanis ilmub talurahva väga oluline sümbol - hobune. Temast sai maaharimise, rikkuse, aadli ja jõu kehastus.

Polkan on põllumees, kuna esimesi kündjaid peeti täpselt hobuseinimesteks. Habe on täiskasvanuea tunnus ja lai rind on elu peaministri sümbol. Mida sümboliseerib naise rinda? Kargopoli mänguasja ajalugu ütleb, et see on talupoegade universaalne sümbol: klanni patroon, perekond, peremees, kolde hoidja.

Muud arvud

Muud iidsed pildid sisaldavad loomade pilte. Alguses olid jänesed populaarsed, veidi hiljem asendati need hobustega. Erilise aukoha hõivas karu (“karu”) järglastega või ilma. Talle sai skulptuuri panna mitmesuguseid majapidamistarbeid, näiteks kala või peeglit käppades. Karu on üks planeedi esimesi sümboleid.

Image

Kargopoli savimänguasja uusimad proovitükid sisaldavad maaeluga seotud pilte. Niisiis skulptureerisid käsitöölised ratsanikega kolm harjastatud hobuseid. Mehed, kellel on pikad habemed, käes akordion, nahkjalatsid või -toru, talupoja naised ja armukesed - kõik need on savist käsitöö prototüübid.

Kargopoli mänguasjade omadused

Kargopoli savist mänguasja välimus on üsna arhailine. Tal on äratuntav stiil, tüübid ja maal. Seda pisiasja võib tõepoolest nimetada rahvapäraseks, kuna selle etendus on võimalikult tasuta. Tavapäraselt võib kõik käsitöökrundid jagada mitmesse kategooriasse: esimesse kuuluvad arhailised tüübid, näiteks Bereginya - naine, kellel kätes tuvisid, aga ka hobused, Polkan ja muud loomad. Teise tüüpi Kargopoli mänguasjad hõlmavad süžeesid, mis näitavad stseene maaelust. See suveniiride kategooria illustreerib ka lugusid muinasjuttudest. See võib hõlmata selliseid kompositsioone nagu “Tüdruk pesumajas”, “Naeris” jt.

Traditsioonilise maali Kargopoli mänguasi on pleegitatud käsitöö, mis on värvitud erinevate värvidega, kuid rakendamata tarbetuid detaile ja asjatut läiget. Hoolimata asjaolust, et figuuril on erksad toonid, näeb see välja summutatud. Isik kirjutab alla tingimuslikult.

Image

Kargopoli mänguasja kohta täna

Tänapäeval on lisaks klassikalistele piltidele laialdast populaarsust kogunud ka mitmefiguurilised kompositsioonid. Siin on liikumist ja iseloomu, meistritel on soov teha kõike nii nagu päriselus. Pottsepad määravad proovitükid ja teemad. Enamasti on see talupoegade elu, nende pühad ja argipäevad. Töötatakse välja väga palju uusi õppeaineid, mis on seotud puhkuse kuupäevade, mitmesuguste näituste ja üritustega, mis toimuvad konkreetses linnas.

Shevelevi majamuuseum

Kargopol, Gagarina tänav, maja number 30 - just selles vanas roheliste laiustega palkhoones asub kogu Venemaal tuntud Shevelevi majamuuseum. See on Kargopoli mänguasja kuulsate meistrite dünastia pere pesa. Seal on kaks väikest tuba, kus elasid korraga Klavdia Petrovna ja Dmitri Vasilievich Shevelev. Nad kasvatasid kolme last - Valentine, Vladimir ja Vitali. Ja nad andsid elu oma lastele, kes ei anna kuristikku oma esivanemate käsitööle. Kui Dmitri Vasilievitš 2000. aasta lõpus suri, tegid tema pärijad ettepaneku avada muuseum. Linnaosa administratsioon toetas seda ideed ja kaks aastat hiljem andsid võimud teisele poole ruume üürida Shevelevidele.