kuulsused

Richard Garriotti elulugu huvitavate detailidega

Sisukord:

Richard Garriotti elulugu huvitavate detailidega
Richard Garriotti elulugu huvitavate detailidega

Video: How to spot a liar | Pamela Meyer 2024, Juuli

Video: How to spot a liar | Pamela Meyer 2024, Juuli
Anonim

Richard Garriott on kõigi hasartmängutööstuse fännide kultuspersoon, sest just tema asutas MMORPG žanri, mida endiselt aktiivselt arendatakse. Selle inimese elulugu ja huvitavad faktid elust on toodud artiklis.

Reisi algus igrostroys

Richard Garriott sündis 1962. aastal Briti Cambridge'is, kuid kasvas üles Ameerika Ühendriikides. Tema isa oli astronautiteadlane ja seetõttu unistas poiss lapsest saati, et ühel päeval lendab ta ise kosmosesse. Ta lõpetas kooli Liiga linnas ja pärast seda astus Austini Texase ülikooli. Keskkoolis õppides kirjutas ta Apple II arvutile erinevaid programme, mida ta sõpradele jagas.

Ta töötas osalise tööajaga ComputerLandi kaupluses, kus 1979. aastal hakkas ta müüma esimest mängu. Selle nimi on Akalabeth: World of Doom ja selle keskmes on rollimängude süžee koos lihtsate kolmemõõtmeliste lohkudega. Sel ajal oli see enneolematu läbimurre, mis andis võimsa tõuke edasiseks arenguks. Aasta hiljem allkirjastasid California kirjastajad lepingu Richard Garriottiga. Nii alustati legendaarse Ultima sarja tootmist kõigile MMO fännidele.

Image

Päris töö

Pärast kooli lõpetamist asus Richard Garriott professionaalse arendaja rolli. Ta töötas välja oma vaimusünnituse teise osa kontseptsiooni, mida 1982. aastal hakkasid levitama suured Sierra On-Line'i kirjastajad. Müügitulud olid tohutud, kuna fännide kogukond kasvas iga aastaga. Järgmise järgu kallal töötades mõistis Richard, et tema enda projektide avaldamine on palju tulusam.

Ta juhib seda koos oma venna Roberti isaga - just nii asutati Origin Systems Corporation. Esimese viie osa jaoks kasutati peamise mänguplatvormina Apple II, kuid hiljem vahetasid nad üle IBM PC. Kümne aasta jooksul on ettevõtte tiiva alt tekkinud palju mänge, mis olid üks populaarsemaid kui teised.

Mängude omal käel avaldamise otsustamise eest pälvis ta Aasta Ettevõtja auhinna. Väärib märkimist, et kõigi aastatepikkuse töö eest pälvis Garriott mitu korda autasu. Temast sai üheteistkümnes inimene, kes lubati 2005. aastal Interaktiivsete Kunstide ja Teaduste Akadeemia kuulsuste saali ning enne seda oli tal juba mitu korda antud valdkonnas võimalik esineda.

Image

Tegevuste jätkamine

Alates 1992. aastast hakkas Richard Garriott järgmise viie aasta jooksul tegutsema elektroonilise kunsti eestkoste all. Ta müüs oma ettevõtte sellele võimsale kirjastajale ja lõi nende toel projekti, mis mäletab kogu vana interaktiivsete meelelahutusfännide põlvkonda.

Ultima Online polnud kaugeltki veatu, kuid oli graafilises mõttes läbimurre. Selles fantastilises maailmas on sadu tuhandeid mängijaid tundideks kadunud. See oli MMORPG žanri populariseerimise lähtepunkt. Uue sajandi algusega otsustab kirjastaja loobuda paljude veebiprojektide aktiivsest arendamisest, mis oli Richardi lahkumise põhjuseks.

Koos oma venna Robertiga leidsid nad uue stuudio Destination ja asusid hiljem tegema koostööd Lõuna-Korea kirjastaja NCsoftiga. Garriotti range järelevalve all tulid maailma uued edukad projektid. Ta töötas nendega kuni 2008. aastani, mil tekkis konflikt. Kohtumenetluses sai Garriott korealastelt makseid 32 miljonit dollarit. 2017. aastal otsustas Richard Garriott erikülalisena külastada maailmakuulsat Igromiri näitust.

Image

Kirg ruumi vastu

Lapsepõlvest alates soovis mees isa jälgedes käia, kuid lühinägelikkus lõpetas need unistused. Kui temast sai rikas mees, mängude tööstuse žanri RPG asutaja, õnnestus tal endale pilet kosmosesse osta. Ta maksis 30 miljoni dollari eest lennu eest koos vene meeskonnaga Sojuzi jaama. Neid sündmusi kujutati filmis Richard Garriott: Mission Doable.

Mu isa lendas astronaudina ameerika jaama “Skylab” tagasi 70ndatel. Pikka aega valmistus poeg lahkumiseks, pidin õppima vene keeles juhiseid, mis tekitas täiendavaid ebamugavusi. Kõik koolitused toimusid Star Citys - kosmonautide koolituskeskuses, mille olemasolust räägiti hiljuti kõigile. Dokumentaalfilm tehti Garriotti enda osalusel, kus ta jagab kõiki oma muljeid. Samm-sammult räägib arvutigeenius raskustest, mis on teel unistuse elluviimiseks ja enda kosmosesse lennutamiseks.

Image