kultuur

Sportlik ja loogiline otsing "Evolution": kirjeldus, reeglid, mängu koht

Sisukord:

Sportlik ja loogiline otsing "Evolution": kirjeldus, reeglid, mängu koht
Sportlik ja loogiline otsing "Evolution": kirjeldus, reeglid, mängu koht
Anonim

Mitu kokku kogutud inimest koosnev seltskond vaidleb alati ägedalt vaba aja veetmise võimaluste üle: kuhu minna, kui kinos pole midagi uut jäänud, nad on juba kohvikus käinud või mõni neist on kodus ravinud sõpru, nad ei luba karaokes laulda - see on häbi võltsida, Jah, ja uued laulud õppisid natuke ja vanad on väsinud. Ja siis tuleb üks kolmest või viiest noorest või tüdrukust välja erakordselt ilusa idee: kas peaksite proovima ennast ellujäämispüüdlustes? Üks klõps Internetis ja siin see on - Evolution quest!

Image

Lugu

Põgenemisruumid loodi esmakordselt Hiinas ja Jaapanis 2007. aastal ning Euroopa võttis sellised otsingud kiiresti üle ja Venemaa viis aastat hiljem. Tegelikult põnev seiklus! Ma mäletan kohe lemmik Ford Boyardi saadet ja arvutimängude fännid võidavad veelgi suurema tõenäosusega, sest nad teavad mänguülesannete ligikaudseid tõususid ja mõõna.

Kuna mängul "Evolution" on väga suur intellektuaalne iseloom, meelitab seda tüüpi meelelahutus tohutul hulgal noori, vaatamata sellele, et see on riigis üsna hiljuti ilmunud. Ehkki on vaja kohe hoiatada, et istuvat eluviisi juhivad puhtalt arvutikasvatajad peavad selle võistluse võitmiseks ise tooni andma.

Võtke kaasa

Siin on vaja kõike: asjatundlikkust, paindlikkust, jõudu ja loogikat. Quest "Evolution" kasutab kõiki inimese ettekujutatavaid võimeid - nii füüsilisi kui ka vaimseid. Üldiselt on ülesanded erinevad - näiteks tunnist ruumist välja tulemine, kui telefonid ja tahvelarvutid jäetakse väljapoole, kõigi mõistatuste ja mõistatuste äraarvamine, kõigi peidikute paljastamine ja seal leiduvate esemete korrektne rakendamine ei ole kõigi ülesanne. Kuid igaüks saab proovida ennast välja selgitada oma tugevad ja nõrgad küljed ning näha oma arenguteed, omandades kaasaegses maailmas ellujäämiseks vajalikud oskused, kiire reageerimise, vastupidavuse ja võidutahte.

Image

Garanteeritud rõõm

Inimest ei jäeta üksi, ta on meeskonnas, kui sõbra käest saab tema käe sirutus, kui te ei saa alla lasta, lahti lasta, mitte aidata. Igatahes - tänapäeval on selline kollektiivne hagi mingil põhjusel muutunud lubamatuks luksuseks. Mobiilses vidinas on kangelane olla lihtne. Evolutsiooni mäng on täiesti erinev. See paneb inimese mitte ainult uskuma endasse, vaid tundma ka, et ta pole siin maailmas üksi. Siin pole tal mitte ainult vastuolulisi asjaolusid, vaid ka neid, kes aitavad neist üle saada. Linnaelanikele on Evolutioni otsingutest lõbusamaid ilmselt raske leida.

Nagu juba mainitud, on külalistele erinevaid ülesandeid, aga ka erinevat tüüpi välitegevusi. Erinevatel põhjustel ei saa aga kõik jahil käia, kalastada, põhjapoolust vallutada ega Punases meres sukelduda. Lihtsalt aega pole, kogu ettevõtet korraga koguda on võimatu ning sageli ei lahendata ka finantsküsimusi. Ja siin, vastavalt kellelegi õigel ajal pähe tulnud mõttele, leiavad sõbrad-sõbrannad poole tunni jooksul juba koha, kus neile on tagatud nauding. Evolutsiooni otsing on linna kõige huvitavam välitegevus. Ja mitte üks linn! Neid ülesandeid mängitakse nüüd kogu riigis ja välismaal, kuid sellest lähemalt allpool.

Image

Valikuküsimuste kohta

Spordimängud on nüüd trendis: sotsiaalvõrgustikud on täis õnnelike sõprade, tuttavate ja võõraste inimeste fotosid, kellel õnnestus korterist välja pääseda ja tankide mängust lahti saada. Tahan kohe jälgida nende jälgedes ja paljud lähevad edasi. Kuidas valida mitmesuguste mängude hulgast parim pakkumine? Evolution on vastus. Ja ettevõtte küsimus lahendatakse kohe - kumb sõpradest on kõige huvitavam keeruliste spordialadega tegelema. On ülesandeid, millest võib osa võtta kuni kakskümmend inimest, see sobib rohkem suuremahuliseks ja kauaoodatud ürituseks, mida kavandatakse ja kaalutakse pikka aega - näiteks sünnipäev, aastapäev, pulma-aastapäev. On ülesandeid, mida saab teha näiteks koos, et ekstreemsetes olukordades paremini tuttavat või sõbrannat tunda.

Teine küsimus on raskusaste. On vaja õigesti hinnata iga meeskonnaliikme võimeid, eriti füüsilisi, sest sportlik ja loogiline otsing "Evolutsioon" nõuab osalejatelt head vormi. Kogenud ja sportlikud inimesed valivad muidugi raskema taseme ja töötavad ülesannete keerukuse nimel viimase hetkeni. Algajad ja need, kes pole oma kehalise võimekuse tasemes liiga kindlad, valides VDNH-s evolutsiooni otsingu, pööravad alati tähelepanu sellele veerule - “keerukusele”, et mitte läbi kukkuda ja “areneda” koos teiste osalejatega.

Image

Kohustuslik reserveerimine

Parem on muidugi mitte otsida meelelahutust spontaanselt, kuna selliseid põnevaid mänge külastada soovijate arv kasvab iga päevaga ning puhkepäevadel ja nädalavahetustel on siin tõelisi kannatusi. Igal juhul peate Evolutioni projekti külastama kokkuleppel. Muide, hea väljapääs on vara üles tõusta ja kui kavandatud üritus toimub tööpäeviti, suurenevad eduvõimalused. Hommikul ja enne pärastlõunat on külastajaid palju vähem, nii et paindliku graafiku alusel töötavatel tudengitel ja töötajatel vedas, neil on rohkem võimalusi.

Mis seal ees ootab

Evolutsiooni otsing pole mitte ainult tähelepanu ja leidlikkust nõudvad ülesanded, vaid need on erilised ja täiesti erinevad emotsioonid. Aeg-ajalt on see hingemattev, kas sürrealistlike maastike või muusika atmosfääri mõjul. Mõnikord naerab kogu seltskond oma kohmakuse või kiire nutikuse pärast, mis pole aja sisse arvestatud.

Erinevate ülesannete teemad võivad olla igasugused, sõltuvalt projekti tingimustest. Kui päriselus inimene satub ootamatult tundmatusse koopasse, asustamata saarele või (pah-pah!) Surnukuuri, on ta muidugi mõnda aega stuupis, teadmata, kuidas käituda võõrastes oludes. Kuid kui see pole tegelik elu, vaid otsimine, mõistatused on hõlpsamini ära aimata, leitakse kiiresti tee, meenutatakse koheselt kõiki füüsika, keemia, geograafia ja matemaatika tundidest saadud elementaarseid teadmisi. Jah, isegi lihtne sebimine mis tahes mõistatuste lahendamisel.

Image

Quest tegelikkuses

Mitme inimese meeskonda hõlmav live-mäng nõuab spetsiaalselt varustatud tuba. Osalejad täidavad konkreetse ülesande kuuekümne või üheksakümne minuti jooksul. Seiklus on alati põnev ja ebaharilik, seal nõutakse kõike: loogilist mõtlemist, pingutuste koordineerimist, osavust, suhtlust meeskonnaga. Tavaliselt on quest-ruumid varustatud erakordselt värvikate kaunistustega, väga realistlike rekvisiitidega, nii et questis osalejad on mängu täielikult sisse vajunud.

Igasugused andurid reageerivad osalejate igale liigutusele, kontrollivad nende käitumist. Selles sõltuvuses hakkavad tegutsema eriefektid ja teatud mehhanismid lülituvad sisse, lisades käimasolevale tegevusele realismi. Lugude otsingud põhinevad ilukirjandusel ja populaarsetel filmidel, arvutimängudel. Kuid kõige ettearvamatumad on autoriõigused, milles peaaegu kunagi pole mingeid piiranguid ega selgeid reegleid. Ainus, mis alati olemas on, on suurepäraselt valitud muusika, mis viib osalejate emotsioonid soovitud vastuvõtlikkuse tasemele.

Image

Viis tüüpi ülesandeid

  • Põgenemistuba. Meeskonda kutsutakse ruumi piiratud ruumist välja pääsema. Mõned näpunäited on antud. Kuskil peidetud abivahendeid. Enamik vabastusi antakse tavaliselt mitte rohkem kui tund.

  • Quest tegelikkuses. Siin saate teha kõike, isegi panku röövida, universumi päästa või kõikvõimsuse ringi saada. Olukorras tuleb elada vastavalt stsenaariumile, et raskustest üle saada, kasutades nii leidlikkust kui ka füüsilist vormisolekut.

  • Quest performance. Siin on näitlejad kaasatud osalejatega, suunates mänguprotsessi õiges suunas. Nad kas aitavad või segavad otsingut. Sageli mõlemad. Läbivad ülesanded tunnevad end filmi elu peategelastena, kellel on ettearvamatu süžee, kuna see sõltub peaaegu täielikult mängijatest.

  • Märulimäng. See on spordipüüdlus koos erinevate takistusradade, jõutreeningute, harrastustega, mis on harmooniliselt ühendatud loogiliste ülesannetega, mis tuleb lahendada sõna otseses mõttes koheselt ja kogukonnas - kogu meeskonnas.

  • Morpheuse otsingud. See on kujutlusvõime mäng. Kõik mängijad käituvad silma kinni kogu mängu vältel. Ka siin on kas juht või näitlejad või kõik koos, mis aitab mängijatel olukorraga harjuda. Kas teised meeled suudavad nägemise puudumise vähemalt osaliselt asendada? See on peamine küsimus, millega selles otsingus tegeletakse.

Adrenaliin

Mängutööstus läheneb tegelikkusele. Ülesanded pole kaugeltki laste meelelahutused, see on ainulaadne võimalus rikastada oma elu uute värvide, varem tundmatute kogemuste ja erksate emotsioonidega. Adrenaliin loputab tavaliselt nii, et need, kes külastavad otsinguruumi, tulevad korduvalt tagasi ja otsivad uusi võimalusi seikluseks ja muuks reaalsuseks.

Keda ei huvita ellujäänu roll näiteks pärast apokalüpsist või ülemaailmset katastroofi? Või proovida hauaründaja või zombi rolli? Ja igal otsingul on oma ettearvamatud ja rasked reeglid.

Image